前言
腾讯似乎很早就开始操作了才能做到22日中午刚宣布获得《绝地求生》代理权后,下午就能有玩家在游戏测试服新版本中发现了“军事演习”等本地化标语,这极有可能是在为国服与正式服同步上线做铺垫。
今天,我们通过回顾腾讯游戏近10年来的壮大史,来分析一波腾讯代理《绝地求生》的目的以及对玩家的影响。
在混沌中胜出
腾讯游戏成立之初,国内的游戏市场尚且处于一片混沌状态,世界还不是腾讯的天下:网易、盛大、九城、完美等百家齐放。腾讯后来自研了几个(例:QQ堂)、代理了几个,在运营上,已经有了丰厚的经验。但这时的腾讯,基本都是休闲游戏为主,直到DNF横空出世。
1、2008年6月,DNF公测
DNF原本在韩国也不受重视,因为那时是2005年,魔兽开始席卷中国大陆,韩国也不能幸免,谁会在意一个2D横版格斗游戏呢?
是金子总会发光,到了06年,DNF成为了韩国榜单第一,大家才发现这游戏那么NB!所以国内都想抢国内代理,结果发现居然已经被腾讯拿下了!可以看到腾讯看游戏的眼光还是很好的。
9年过去,很多人都说DNF早就凉了,可是现在的DNF仍然有800W的活跃人群,2017Q1收入26.4亿,涨幅达到187%。
回头看几乎与DNF同期上线的盛大——永恒之塔,当初盛大不惜血本免费送安装光盘拉人,无数网吧为了它更新电脑配置。那么然后呢?然后就没有然后了。
2、2008年7月,CF公测
腾讯似乎总有一种“先知”的能力,身世与DNF相似的CF,经过腾讯的几乎“重做”之后上线国服,立刻在国内爆炸。这款“三亿鼠标的枪战梦想”迅速替代了当年的csol、特种部队等FPS游戏。
与之相伴的是腾讯在电竞赛事的尝试,伴随着CF,CFPL也走过了9个年头。
同样地,常常有人说CF早就凉了,小学生才玩,但是每年的国际邀请赛上,台上是来自全球各地的顶尖技术,台下是座无虚席的热火朝天。
就在上礼拜,CF移动端推出的“chiji”模式——荒岛特训,仅仅一周就有2千万的玩家预约,上线后仅仅19小时就登顶各榜单榜首。
3、2011年9月,LOL公测
如果DNF给腾讯带来了运营方向,CF给腾讯带来了赛事经验。那么LOL对于腾讯游戏来说,就是它的整体展现!
还记得在纪元君高中时代,市面上主要流行的是 DOTA、梦三国以及其他一些MOBA游戏 ,那时候还没有 LOL 什么事。但在不到短短半年时间里,LOL 就取代了他们。对,腾讯又把一款游戏带火了。
尽管早期受到部分DOTA玩家的轻蔑,但仍不能阻止一群MOBA老玩家以及大量的新玩家加入到瓦罗兰大陆。
此刻,也许仍有人不服 LOL 这款游戏,但是腾讯在电竞赛事上的水平,国内已经无人能及。通过 LOL ,腾讯举办的赛事越来越多、质量越来越高。前不久结束的S7赛事中, RNG 对阵 SKT 的一场比赛收看人数破亿,创下历史新高!
4、拿下《绝地求生》
《绝地求生》的火爆已经不用过多阐述,作为其开发公司的投资方,拿下该游戏的国内代理权本就不是难事,至于为什么在国内手游上线后才正式拿下,其中的原因不难想象。
那么腾讯拿下《绝地求生》后,最关心的当然是广大游戏玩家了,那么腾讯代理后,能帮大家解决什么问题呢?
外挂
既然来到了国服,外挂横行的问题就好解决了。实在不行就实名绑定个微信,我想就没人敢开挂了。
服务器
去翻看《绝地求生》的官方微博,10条里9条是在道歉,他们的服务器几乎天天出问题,玩家们也习惯了,戏称其为@绝地求生_大道歉。腾讯代理后,这种问题大家就不用担心了。
赛事
如果有关注《绝地求生》相关赛事的小伙伴们肯定体验都很差,毕竟一局游戏近百人,我TM到底看谁啊!相信腾讯代理后,会给我们带来不一样的体验!
开黑
几乎可以肯定,靠腾讯的大众运营能力,《绝地求生》将大大拉伸自己的层面,融入到各种人群当中。
相信很多小伙伴都有以下体验:
「GG,你吃鸡好厉害呀,能不能告诉我你的死地姆帐号呀?」
「吼啊!当然啦!我的帐号是@&%¥*...」
结果俩人加了半天才TM把好友加上...
等到国服上线后,参考《王者荣耀》,开黑会变得多简单?
总结
那些被腾讯代理的游戏最后都怎么了?都还活的好好的呀,所以对于腾讯这次的代理,大家不必太过担心了。
关于能解决的问题,篇幅有限,纪元君就不一一列举了,欢迎小伙伴们大开脑洞,在留言中发表看法噢。此前,有很多网友拿氪金点来调侃腾讯。
纪元君认为腾讯是不会傻到打坏一手好牌的,希望国服不会令我们大家失望!
精彩评论
现在嘲讽腾讯代理后会氪金的那些人,当年也嘲讽过LOL会氪金吧?然而LOL氪金了吗?还不是你冲不冲钱都是开局一双手?几百金币?
腾讯不是以前的(cf时期)腾讯了,现在的腾讯参考拳头公司 腾讯完全收购👊股份之后 并没有过多的对👊进行改变吧
这都是腾讯代理表现好的。。腾讯也有不少代理默默无闻,死掉的。神之浩劫最近就刚宣布要关国服了,codol体验不怎么好。