进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 3.1 10 50.0% 21.4 18.6 36.6 32:32 39300 1208 60502 1859 568.50 17.48 45.30 64946 1996 4.6 4.3
2 iG 4.6 9 100.0% 30.3 19.0 57.6 45:2 47534 1055 92913 2063 900.67 20.00 53.67 103673 2302 7.4 4.7
3 NaVi 3.6 10 50.0% 22.8 19.1 46.0 43:18 37386 863 84335 1948 948.10 21.90 49.40 93278 2154 5.5 6.4
4 coL 4.6 5 50.0% 28.2 18.2 55.4 37:3 49072 1324 78015 2105 831.60 22.45 29.60 89338 2411 6.4 4.8
5 Empire 3.2 20 77.8% 26.5 24.0 50.1 40:23 43903 1086 75408 1866 728.45 18.04 41.75 84627 2095 6.5 5.0
6 PR 2.9 12 40.0% 24.0 22.9 42.7 33:19 38797 1164 62093 1864 607.00 18.22 32.08 69838 2096 6.2 4.5
7 uG 1.1 2 0.0% 13.0 32.0 21.5 34:31 36579 1059 56658 1641 625.50 18.12 44.00 63007 1825 2.0 8.0
8 EHUG 3.1 10 100.0% 26.4 23.5 47.0 42:43 40608 950 86657 2028 832.70 19.49 39.90 101281 2370 7.3 4.8
9 4ASC 2.2 5 0.0% 18.8 26.0 37.6 34:38 35477 1024 58648 1693 606.80 17.52 31.20 68568 1979 3.0 7.8
10 HR 1.7 7 33.3% 17.7 27.1 27.4 32:14 35796 1110 58163 1804 575.00 17.84 36.14 63711 1976 5.0 5.7
11 mYi 2.2 3 50.0% 18.3 24.3 36.3 36:47 33043 898 65043 1768 670.00 18.21 47.00 73549 1999 4.7 6.3
12 Imagine 4.2 6 50.0% 24.3 17.7 49.5 39:43 41283 1039 74961 1887 694.67 17.49 55.33 87632 2206 5.8 5.5
13 NiP1 3.1 29 58.3% 24.3 23.1 46.7 38:8 42183 1106 71576 1876 686.35 18.00 42.52 79951 2096 6.0 4.9
14 Fire 2.7 11 66.7% 23.4 25.3 44.7 41:24 43235 1044 78210 1889 807.18 19.50 41.64 91691 2215 6.4 6.5
15 Meep 1.6 4 0.0% 17.0 33.0 35.0 39:5 37402 957 61525 1574 658.00 16.84 25.00 76240 1951 3.2 9.2
16 NoT 1.6 2 0.0% 22.5 37.5 36.0 43:48 41590 949 72286 1650 779.00 17.79 37.50 89965 2053 3.5 8.5
17 VB 1.8 3 0.0% 15.7 26.0 30.0 35:37 26376 740 59889 1681 695.00 19.52 40.00 69741 1958 4.3 6.7
18 Rave1 2.5 4 0.0% 23.5 27.5 44.2 47:19 43436 918 79240 1674 958.25 20.25 28.00 92918 1963 5.0 7.0
19 Invasion 2.4 6 33.3% 19.3 24.7 39.5 44:5 37061 840 74733 1695 818.33 18.56 39.50 79223 1797 5.0 7.3
20 Wheel 2.1 3 0.0% 19.7 28.3 39.7 43:40 37814 866 79267 1815 934.33 21.40 39.33 93163 2133 6.3 8.0
21 csW 1.4 3 0.0% 16.7 34.7 32.0 50:34 35697 706 78594 1554 987.33 19.53 24.33 89144 1763 5.0 7.7
22 Redeem 1.7 4 33.3% 15.8 27.2 30.8 38:5 30757 807 60170 1579 641.25 16.84 45.00 70934 1862 3.8 7.2
23 LCG 27.0 1 0.0% 26.0 0.0 1.0 16:0 31712 1982 43188 2699 62.00 3.88 0.00 32384 2024 0.0 1.0
24 zbs 0.0 1 0.0% 0.0 4.0 0.0 16:0 393 24 53968 3373 58.00 3.62 0.00 32384 2024 1.0 0.0

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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