进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 3.1 23 81.2% 30.9 27.3 53.5 40:59 49792 1214 81965 1999 741.74 18.10 37.35 94704 2310 7.0 4.8
2 NaVi 2.4 17 46.7% 21.5 25.9 39.9 40:26 40452 1000 74114 1832 762.18 18.85 48.88 87381 2160 5.4 7.1
3 EG 2.7 14 42.9% 23.2 22.9 38.9 36:31 42633 1167 69552 1905 747.71 20.48 32.43 81729 2238 5.6 5.9
4 XBOCT 0.8 1 0.0% 16.0 45.0 22.0 26:2 30749 1181 37155 1427 345.00 13.25 18.00 42408 1628 2.0 4.0
5 Alliance 3.2 12 33.3% 26.6 25.0 54.2 46:0 49564 1077 81556 1772 756.67 16.45 36.33 97761 2125 5.9 6.8
6 PR 1.7 14 28.6% 17.1 29.2 32.1 39:56 38857 973 66597 1667 711.50 17.82 37.43 75492 1890 5.5 8.1
7 Fnatic 2.0 2 0.0% 25.0 37.5 49.5 40:2 39629 990 60597 1513 506.00 12.64 26.50 90440 2259 4.0 8.5
8 KAPPA 7.4 1 100.0% 43.0 17.0 83.0 26:2 56056 2153 58433 2244 274.00 10.53 33.00 62011 2381 4.0 2.0
9 4ASC 2.7 12 41.7% 27.4 29.0 49.9 44:22 50805 1144 81187 1829 862.25 19.43 35.17 96602 2177 6.1 6.9
10 Secret 3.4 22 75.0% 31.5 27.1 60.8 41:40 55290 1327 83304 1999 801.73 19.24 35.36 102385 2457 7.2 4.9
11 TT 2.9 16 46.2% 24.3 24.6 47.6 39:21 43292 1100 74612 1896 730.00 18.55 30.12 84626 2150 6.1 6.2

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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