名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | iG | 2.6 | 4 | 0.0% | 26.8 | 33.0 | 58.8 | 43:26 | 52389 | 1206 |
2 | NaVi | 2.4 | 12 | 66.7% | 15.2 | 15.3 | 22.0 | 36:0 | 16487 | 458 |
3 | PSG.LGD | 3.1 | 15 | 20.0% | 16.6 | 16.1 | 33.7 | 38:54 | 20450 | 525 |
4 | Alliance | 3.7 | 8 | 50.0% | 24.9 | 23.0 | 59.9 | 53:41 | 52253 | 973 |
5 | C9 | 2.9 | 15 | 66.7% | 23.3 | 22.5 | 41.2 | 47:38 | 42011 | 882 |
6 | Newbee | 3.8 | 9 | 100.0% | 26.8 | 21.1 | 54.1 | 41:56 | 46089 | 1099 |
7 | VG | 2.7 | 9 | 50.0% | 23.0 | 25.9 | 47.0 | 49:9 | 43175 | 878 |
8 | HyperX | 3.5 | 1 | 0.0% | 44.0 | 40.0 | 97.0 | 63:11 | 98833 | 1564 |
9 | MY | 1.9 | 6 | 33.3% | 19.5 | 30.7 | 39.8 | 44:9 | 39140 | 886 |
10 | D.N | 2.6 | 1 | 100.0% | 40.0 | 44.0 | 76.0 | 63:11 | 57887 | 916 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次