名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tongfu | 1.3 | 2 | 62.5% | 10.5 | 26.0 | 24.5 | 31:59 | 25157 | 786 |
2 | Mineski | 2.0 | 3 | 33.3% | 24.7 | 37.0 | 50.0 | 41:13 | 46769 | 1134 |
3 | MVP.phx | 4.2 | 9 | 80.0% | 28.4 | 21.3 | 62.0 | 33:21 | 54767 | 1642 |
4 | Bheart | 5.0 | 2 | 50.0% | 34.0 | 25.0 | 92.0 | 45:37 | 56544 | 1239 |
5 | CDEC | 3.9 | 7 | 85.7% | 23.7 | 21.4 | 60.3 | 37:55 | 46866 | 1235 |
6 | iG.V | 3.4 | 7 | 70.0% | 24.1 | 22.4 | 52.6 | 32:39 | 41674 | 1276 |
7 | CDEC.A | 2.3 | 2 | 50.0% | 22.5 | 36.5 | 61.0 | 46:29 | 61150 | 1315 |
8 | - | 2.6 | 6 | 50.0% | 17.7 | 24.3 | 45.2 | 36:16 | 40857 | 1126 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次