名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | PSG.LGD | 4.5 | 10 | 60.0% | 23.1 | 17.1 | 53.3 | 35:26 | 40340 | 1138 |
2 | Empire | 1.8 | 4 | 0.0% | 21.2 | 34.2 | 42.0 | 41:0 | 37797 | 922 |
3 | Newbee | 4.0 | 10 | 80.0% | 22.2 | 19.7 | 55.7 | 36:30 | 36135 | 989 |
4 | Wings | 4.7 | 7 | 75.0% | 31.0 | 22.7 | 75.7 | 41:28 | 51499 | 1241 |
5 | DC | 2.3 | 6 | 33.3% | 25.3 | 34.5 | 53.5 | 44:3 | 47357 | 1075 |
6 | VG.R | 3.0 | 7 | 33.3% | 17.4 | 19.3 | 40.9 | 34:41 | 34058 | 982 |
7 | WG.U | 1.5 | 4 | 0.0% | 13.8 | 30.0 | 32.2 | 39:47 | 31470 | 791 |
8 | CDEC.Y | 3.4 | 8 | 50.0% | 25.0 | 25.0 | 59.8 | 40:28 | 49870 | 1232 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次