进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 Empire 2.9 7 33.3% 26.4 31.0 62.4 46:57 82711 1761 95194 2027 1011.00 21.54 24.14 101963 2172 5.9 7.3
2 Vega 2.7 13 100.0% 22.1 26.1 48.4 35:33 59703 1679 79168 2226 760.08 21.38 33.54 80268 2257 6.1 5.5
3 PD 2.4 13 0.0% 23.2 30.3 51.1 37:35 69745 1855 70496 1875 794.31 21.13 42.38 85115 2264 5.2 7.2
4 Spirit 4.9 18 66.7% 33.6 22.3 76.5 38:54 81070 2083 85890 2207 790.39 20.32 49.17 95755 2461 7.0 5.4
5 C91 3.4 12 66.7% 31.6 27.8 63.3 37:46 85779 2271 81194 2150 772.50 20.46 36.00 88068 2332 6.5 5.4
6 effect.1 2.7 14 66.7% 24.1 29.5 56.4 37:15 70734 1898 75410 2024 803.57 21.57 31.57 84036 2255 6.1 6.9
7 Friends 2.3 5 0.0% 20.0 29.2 46.8 36:54 59154 1603 67639 1833 653.20 17.70 26.20 72551 1966 4.8 7.2
8 Horde 3.0 4 50.0% 21.5 23.0 47.8 30:28 59325 1947 65594 2153 588.50 19.32 30.00 68372 2244 7.0 5.5
9 NIP 2.1 2 0.0% 18.0 25.5 36.0 36:9 52650 1456 63515 1756 711.50 19.68 31.00 76436 2114 1.5 8.0
10 NoLogic 2.7 3 0.0% 24.0 32.0 63.3 35:19 79793 2259 70498 1995 713.33 20.20 13.00 79159 2241 6.7 7.0
11 - 3.6 16 0.0% 28.6 27.3 71.1 40:54 86722 2120 79619 1946 818.50 20.01 40.56 96802 2366 6.9 6.6
12 Singularity 1.5 2 0.0% 15.5 33.5 35.0 32:34 55730 1711 54075 1660 641.00 19.69 20.00 65065 1998 4.5 8.0
13 - 3.0 4 0.0% 29.8 32.2 68.0 40:34 90067 2220 84240 2076 786.50 19.39 41.25 95127 2344 8.0 6.5
14 - 1.6 2 0.0% 13.0 27.5 30.5 33:17 73646 2212 54475 1636 660.00 19.83 28.50 62483 1877 4.0 9.5
15 - 4.0 13 0.0% 31.2 27.3 77.4 40:12 82610 2055 85333 2123 836.38 20.81 32.23 98539 2451 7.7 5.5
16 - 3.3 7 0.0% 36.6 33.9 74.3 44:48 97440 2174 96002 2142 998.29 22.28 39.86 108821 2428 7.3 7.1
17 Danish Bears 3.8 8 0.0% 28.6 25.9 70.6 36:38 75070 2048 68427 1867 742.00 20.25 38.38 78240 2135 5.9 6.5
18 - 2.2 3 0.0% 23.0 31.7 46.7 34:4 71002 2084 64286 1887 714.67 20.98 45.00 75609 2219 6.3 4.7

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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