名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Empire | 2.9 | 7 | 33.3% | 26.4 | 31.0 | 62.4 | 46:57 | 82711 | 1761 |
2 | Vega | 2.7 | 13 | 100.0% | 22.1 | 26.1 | 48.4 | 35:33 | 59703 | 1679 |
3 | PD | 2.4 | 13 | 0.0% | 23.2 | 30.3 | 51.1 | 37:35 | 69745 | 1855 |
4 | Spirit | 4.9 | 18 | 66.7% | 33.6 | 22.3 | 76.5 | 38:54 | 81070 | 2083 |
5 | C91 | 3.4 | 12 | 66.7% | 31.6 | 27.8 | 63.3 | 37:46 | 85779 | 2271 |
6 | effect.1 | 2.7 | 14 | 66.7% | 24.1 | 29.5 | 56.4 | 37:15 | 70734 | 1898 |
7 | Friends | 2.3 | 5 | 0.0% | 20.0 | 29.2 | 46.8 | 36:54 | 59154 | 1603 |
8 | Horde | 3.0 | 4 | 50.0% | 21.5 | 23.0 | 47.8 | 30:28 | 59325 | 1947 |
9 | NIP | 2.1 | 2 | 0.0% | 18.0 | 25.5 | 36.0 | 36:9 | 52650 | 1456 |
10 | NoLogic | 2.7 | 3 | 0.0% | 24.0 | 32.0 | 63.3 | 35:19 | 79793 | 2259 |
11 | - | 3.6 | 16 | 0.0% | 28.6 | 27.3 | 71.1 | 40:54 | 86722 | 2120 |
12 | Singularity | 1.5 | 2 | 0.0% | 15.5 | 33.5 | 35.0 | 32:34 | 55730 | 1711 |
13 | - | 3.0 | 4 | 0.0% | 29.8 | 32.2 | 68.0 | 40:34 | 90067 | 2220 |
14 | - | 1.6 | 2 | 0.0% | 13.0 | 27.5 | 30.5 | 33:17 | 73646 | 2212 |
15 | - | 4.0 | 13 | 0.0% | 31.2 | 27.3 | 77.4 | 40:12 | 82610 | 2055 |
16 | - | 3.3 | 7 | 0.0% | 36.6 | 33.9 | 74.3 | 44:48 | 97440 | 2174 |
17 | Danish Bears | 3.8 | 8 | 0.0% | 28.6 | 25.9 | 70.6 | 36:38 | 75070 | 2048 |
18 | - | 2.2 | 3 | 0.0% | 23.0 | 31.7 | 46.7 | 34:4 | 71002 | 2084 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次