进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 Empire 1.6 1 0.0% 18.0 34.0 36.0 28:43 68938 2400 49758 1732 566.00 19.71 36.00 61195 2130 5.0 9.0
2 Alliance 1.8 1 0.0% 20.0 32.0 36.0 47:59 68934 1436 92509 1927 1177.00 24.53 28.00 107675 2243 6.0 8.0
3 Vega 3.4 5 50.0% 29.4 29.4 70.8 49:11 99229 2017 106864 2173 1110.00 22.57 32.20 103529 2105 8.4 7.6
4 ATN 2.3 6 0.0% 19.5 28.3 45.7 33:39 60009 1783 67273 1998 696.17 20.68 25.00 72731 2161 5.7 6.7
5 PD 4.2 3 0.0% 32.0 22.3 61.7 35:41 72783 2039 81528 2284 776.67 21.76 29.67 90434 2533 7.0 4.7
6 Spirit 3.5 10 0.0% 23.3 20.8 49.1 31:54 62938 1973 63586 1993 664.50 20.83 36.10 67537 2117 5.3 5.6
7 C91 3.0 4 0.0% 26.5 26.2 52.0 34:54 70398 2017 70320 2015 729.75 20.91 49.75 78059 2237 6.5 6.2
8 effect.1 3.3 5 66.7% 31.4 31.4 72.4 40:3 93660 2338 90527 2260 883.20 22.05 31.40 99658 2488 8.2 6.2
9 EPG 1.8 2 0.0% 17.5 32.5 41.0 39:0 68594 1758 71766 1840 821.50 21.06 21.00 87930 2254 4.5 10.0
10 Friends 4.2 9 100.0% 24.8 20.4 61.7 37:36 72486 1927 84132 2237 746.44 19.85 31.89 81949 2179 8.6 5.1
11 Horde 4.2 8 75.0% 30.8 24.6 72.1 43:26 90668 2087 94320 2172 940.12 21.65 28.25 98077 2258 7.6 7.0
12 LQ 2.0 1 0.0% 28.0 44.0 58.0 59:15 102335 1727 116536 1966 1432.00 24.17 30.00 118737 2004 6.0 11.0
13 Comanche 1.9 1 0.0% 19.0 36.0 50.0 42:39 68209 1599 71931 1686 873.00 20.47 8.00 78817 1848 3.0 9.0
14 NIP 2.6 3 50.0% 26.3 34.3 62.3 37:22 88611 2371 75782 2027 679.67 18.19 23.67 92833 2484 5.3 7.0
15 Insane 2.2 1 0.0% 21.0 28.0 42.0 37:31 76828 2047 62209 1658 648.00 17.27 54.00 74620 1988 3.0 9.0
16 GUS GAMING 3.6 4 50.0% 25.5 25.0 64.2 33:41 66692 1980 72931 2165 679.50 20.18 34.75 78479 2330 5.5 6.2
17 NoLogic 2.0 2 0.0% 22.0 32.0 40.5 34:36 55942 1616 59360 1715 703.00 20.32 38.00 71118 2055 4.5 9.5
18 Hive 3.8 5 50.0% 22.4 20.8 56.0 35:21 61740 1746 72322 2045 684.60 19.36 28.80 74839 2116 5.6 7.4
19 Feive 2.9 6 66.7% 24.2 29.2 61.8 30:41 66098 2153 62871 2048 561.00 18.28 27.83 68545 2233 6.0 5.7
20 - 1.4 1 0.0% 12.0 25.0 24.0 29:48 34719 1165 49488 1660 681.00 22.85 25.00 58825 1973 5.0 8.0
21 - 2.9 7 0.0% 25.9 29.0 58.6 35:38 66958 1879 73147 2053 631.57 17.73 35.43 81556 2289 6.1 6.1
22 - 5.4 9 0.0% 31.3 21.4 83.4 40:25 81439 2014 85953 2126 785.78 19.44 30.56 97264 2406 7.4 6.2
23 - 3.3 4 0.0% 28.5 26.0 57.8 41:20 66634 1612 89391 2162 921.75 22.30 31.50 101214 2448 8.0 5.8
24 - 1.6 1 0.0% 11.0 22.0 24.0 32:47 42724 1303 50671 1545 536.00 16.35 43.00 57502 1753 2.0 8.0
25 - 3.3 4 0.0% 25.8 27.8 65.2 35:57 85050 2366 76046 2115 670.00 18.64 31.75 79500 2211 5.8 4.5
26 - 0.7 1 0.0% 4.0 26.0 13.0 24:17 18767 772 32245 1327 332.00 13.67 11.00 34458 1419 1.0 7.0

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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