进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 EHOME 4.6 6 66.7% 31.3 21.2 67.0 32:10 70312 2186 72794 2263 680.17 21.15 37.67 83164 2586 7.5 3.2
2 Bheart 3.2 11 16.7% 25.3 25.1 54.5 41:8 79513 1932 83401 2027 942.18 22.90 40.64 94415 2295 6.7 6.0
3 Newbee.Y 4.0 19 50.0% 26.8 21.2 57.5 33:41 69805 2071 69421 2060 755.47 22.42 44.74 79612 2363 6.2 4.7
4 DB 3.5 12 33.3% 25.8 25.3 63.8 41:15 73573 1783 84886 2057 968.58 23.48 51.00 97392 2361 6.9 6.2
5 CDEC.A 2.2 2 0.0% 13.5 20.0 30.5 36:57 56718 1535 66519 1800 905.50 24.51 47.00 73249 1982 5.5 8.5
6 WAY 2.2 12 0.0% 18.5 28.9 44.8 31:55 55649 1743 54266 1700 600.00 18.80 40.42 61928 1940 3.1 6.7
7 EHOME.L 1.9 2 0.0% 16.5 29.0 37.5 30:6 45112 1498 46170 1533 528.50 17.56 17.50 56087 1863 3.5 6.5
8 AVALON 4.2 17 40.0% 22.1 17.9 52.5 34:52 64830 1859 70643 2026 746.35 21.41 43.94 75698 2171 6.6 5.3
9 WF 4.6 12 50.0% 26.7 19.5 62.2 43:10 78974 1829 88580 2052 1013.08 23.47 44.17 97528 2259 6.2 6.1
10 TOT 2.5 12 16.7% 20.6 27.4 49.0 37:4 75147 2027 67423 1819 845.33 22.81 38.33 79429 2143 4.5 7.0
11 FTD.A1 3.1 19 66.7% 25.7 27.3 58.1 34:39 75421 2176 72730 2098 739.16 21.33 57.32 79955 2307 6.8 5.2
12 CAVALRY 3.1 10 50.0% 20.0 22.2 48.7 36:26 62831 1724 73621 2020 805.60 22.11 40.60 80711 2215 5.8 5.9
13 MAX 5.0 19 83.3% 25.7 18.2 64.9 33:57 70106 2065 71180 2096 769.89 22.68 38.16 80163 2361 6.7 3.9
14 LYG 2.3 12 33.3% 20.1 28.3 45.8 32:59 59046 1790 57456 1742 634.50 19.24 44.50 65934 1999 4.6 6.9
15 C5Gaming 1.7 12 0.0% 16.1 31.6 38.5 34:27 63957 1856 57467 1668 662.17 19.22 38.50 66396 1927 4.3 7.3
16 Rush B 3.9 11 20.0% 27.7 24.1 66.7 39:5 82795 2118 75944 1943 878.82 22.49 59.18 89341 2286 6.1 6.9
17 - 1.2 2 0.0% 9.0 23.5 19.5 23:5 28425 1231 34828 1508 407.00 17.63 28.00 37737 1634 0.5 6.5
18 - 2.2 2 0.0% 20.0 32.5 50.0 37:48 67727 1791 63207 1672 800.00 21.16 35.00 78170 2067 3.0 8.0

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号