名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | iG | 2.8 | 8 | 33.3% | 17.2 | 21.0 | 42.0 | 33:31 | 48947 | 1460 |
2 | EG | 3.9 | 14 | 80.0% | 24.6 | 21.6 | 60.2 | 45:10 | 85902 | 1901 |
3 | Newbee | 4.5 | 11 | 75.0% | 26.0 | 19.6 | 61.5 | 41:7 | 67972 | 1652 |
4 | Secret | 2.2 | 6 | 0.0% | 16.0 | 26.2 | 40.3 | 41:35 | 69933 | 1681 |
5 | OG | 2.4 | 8 | 33.3% | 23.0 | 31.4 | 52.0 | 39:52 | 79878 | 2003 |
6 | NP | 4.4 | 14 | 60.0% | 25.5 | 19.2 | 59.9 | 42:58 | 84942 | 1976 |
7 | Faceless | 3.2 | 10 | 50.0% | 23.6 | 25.6 | 58.3 | 40:38 | 85514 | 2104 |
8 | Clutch Gamers | 1.9 | 5 | 0.0% | 15.0 | 26.0 | 34.6 | 32:49 | 50550 | 1540 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次