进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 4.2 8 100.0% 31.2 24.1 70.8 43:39 86141 1973 101020 2314 1097.25 25.14 44.62 111395 2551 8.6 5.8
2 EG 3.7 6 33.3% 27.0 23.8 61.8 45:48 85375 1864 87190 1903 1028.17 22.45 48.50 106606 2327 7.5 7.0
3 Liquid 3.1 9 50.0% 28.1 28.3 61.0 44:31 97717 2195 94342 2119 1087.44 24.43 37.78 108317 2433 6.6 6.9
4 Fnatic 1.4 3 0.0% 10.0 22.3 22.0 37:13 51568 1385 61898 1662 859.00 23.08 32.33 72152 1938 4.7 8.3
5 Newbee 3.5 10 50.0% 24.5 24.4 61.2 41:39 78604 1887 87340 2097 1052.20 25.27 47.20 96927 2327 6.2 6.3
6 Secret 3.3 9 75.0% 21.2 22.7 53.2 39:0 66647 1708 75857 1945 911.67 23.38 29.11 88132 2259 6.2 6.0
7 SGesports 1.2 1 0.0% 9.0 27.0 24.0 33:28 47556 1421 52836 1578 731.00 21.84 27.00 62649 1871 2.0 9.0
8 - 2.3 2 33.3% 32.0 46.0 73.5 49:40 107414 2163 94509 1903 1318.50 26.55 43.50 122043 2457 5.5 8.5

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号