名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | VP | 2.6 | 7 | 50.0% | 23.4 | 28.6 | 50.1 | 46:0 | 87087 | 1893 |
2 | Liquid | 3.4 | 11 | 100.0% | 30.1 | 27.7 | 62.9 | 35:50 | 81489 | 2273 |
3 | Fnatic | 2.6 | 4 | 0.0% | 21.2 | 26.8 | 49.5 | 41:29 | 83527 | 2013 |
4 | Newbee | 3.6 | 10 | 60.0% | 28.6 | 28.4 | 72.7 | 43:3 | 86064 | 1999 |
5 | VG | 3.7 | 15 | 75.0% | 29.5 | 26.7 | 68.8 | 41:2 | 83489 | 2034 |
6 | OG | 3.3 | 5 | 33.3% | 24.8 | 25.4 | 58.6 | 37:57 | 75126 | 1979 |
7 | SGesports | 2.8 | 5 | 33.3% | 22.6 | 26.8 | 52.8 | 39:6 | 63182 | 1615 |
8 | Immortals | 2.5 | 3 | 0.0% | 24.0 | 33.7 | 58.7 | 36:19 | 77001 | 2120 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次