进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 2.6 7 50.0% 23.4 28.6 50.1 46:0 87087 1893 100216 2178 1145.29 24.90 67.43 113618 2469 8.4 5.7
2 Liquid 3.4 11 100.0% 30.1 27.7 62.9 35:50 81489 2273 78679 2195 800.73 22.34 44.27 91699 2558 8.0 4.0
3 Fnatic 2.6 4 0.0% 21.2 26.8 49.5 41:29 83527 2013 82349 1984 947.25 22.83 52.25 99027 2386 4.0 8.8
4 Newbee 3.6 10 60.0% 28.6 28.4 72.7 43:3 86064 1999 89908 2088 1024.10 23.79 42.40 112642 2616 7.1 7.0
5 VG 3.7 15 75.0% 29.5 26.7 68.8 41:2 83489 2034 87181 2124 940.80 22.92 47.20 104574 2548 5.9 7.3
6 OG 3.3 5 33.3% 24.8 25.4 58.6 37:57 75126 1979 68609 1807 700.00 18.45 49.40 82003 2160 6.2 7.2
7 SGesports 2.8 5 33.3% 22.6 26.8 52.8 39:6 63182 1615 76255 1949 794.40 20.31 33.40 86737 2217 6.8 7.8
8 Immortals 2.5 3 0.0% 24.0 33.7 58.7 36:19 77001 2120 63695 1753 676.33 18.62 42.00 79791 2197 3.7 8.7

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号