名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | NaVi | 2.7 | 10 | 50.0% | 24.3 | 28.0 | 51.7 | 46:22 | 86245 | 1860 |
2 | EG | 5.0 | 7 | 100.0% | 22.6 | 14.0 | 47.7 | 30:7 | 60997 | 2025 |
3 | Fnatic | 3.8 | 8 | 50.0% | 28.5 | 26.0 | 69.6 | 46:8 | 95283 | 2065 |
4 | - | 4.0 | 9 | 75.0% | 24.3 | 19.9 | 55.7 | 36:10 | 65817 | 1820 |
5 | INF | 2.9 | 10 | 60.0% | 24.5 | 25.8 | 51.6 | 36:39 | 63874 | 1742 |
6 | TFT | 4.1 | 9 | 40.0% | 25.8 | 19.9 | 55.4 | 40:37 | 83023 | 2043 |
7 | RR.QEON | 0.8 | 4 | 0.0% | 9.2 | 32.2 | 18.0 | 30:24 | 43342 | 1425 |
8 | - | 1.8 | 5 | 0.0% | 13.0 | 24.0 | 29.4 | 41:36 | 59539 | 1431 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次