进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 3.8 23 75.0% 32.6 25.9 66.1 40:48 85446 2094 88524 2169 960.52 23.54 62.09 102651 2516 6.2 5.0
2 NaVi 2.7 7 0.0% 27.3 33.4 63.1 48:15 98840 2048 89355 1852 1047.57 21.71 51.86 108242 2243 5.7 9.0
3 PSG.LGD 3.2 14 66.7% 33.0 31.3 66.8 39:55 91960 2303 87412 2189 943.86 23.64 51.21 106587 2670 5.9 5.6
4 EG 2.2 9 25.0% 25.7 38.6 59.6 45:44 101527 2219 83956 1835 991.78 21.68 47.44 107291 2345 6.4 8.9
5 Mineski 3.7 14 40.0% 31.9 28.1 73.1 41:52 86448 2064 89567 2139 952.79 22.76 40.71 105683 2524 7.0 5.5
6 Liquid 3.8 16 100.0% 28.9 23.9 62.8 33:34 78334 2333 69950 2084 685.94 20.44 45.44 79367 2364 7.2 2.9
7 Newbee 3.0 14 50.0% 27.4 30.5 64.1 44:2 91473 2077 94779 2152 1067.79 24.25 42.57 108772 2470 5.9 6.7
8 VG 3.6 16 57.1% 31.5 29.9 75.5 44:58 102251 2273 95950 2133 1042.94 23.19 54.81 111714 2484 5.9 6.8
9 Secret 3.5 15 66.7% 27.6 26.2 64.9 42:19 97264 2298 90294 2134 944.80 22.33 41.07 99425 2349 6.9 5.7
10 TNC 3.6 14 50.0% 26.7 26.5 69.3 37:56 79721 2101 78766 2076 807.71 21.29 36.36 88898 2343 5.4 7.1
11 Spirit 3.6 11 25.0% 32.6 29.6 73.2 42:30 97573 2295 84539 1989 862.18 20.29 38.00 103625 2438 6.9 6.3
12 - 4.1 11 40.0% 31.2 24.2 67.6 38:51 85377 2197 84711 2180 893.91 23.01 27.27 101471 2611 6.8 5.5
13 INF 1.5 6 0.0% 19.2 39.2 40.0 37:4 68080 1836 65674 1771 799.50 21.57 47.50 82966 2238 4.0 9.2
14 OpTic 2.9 16 57.1% 24.8 27.6 55.6 38:45 82024 2116 78011 2013 842.62 21.74 48.38 89415 2307 6.8 6.0
15 TFT 1.5 7 0.0% 13.4 27.9 29.7 32:29 51099 1572 57066 1756 699.29 21.53 38.14 66209 2038 3.9 8.9
16 J.S 2.8 13 40.0% 26.2 32.2 63.2 41:14 89000 2158 83169 2016 958.00 23.23 47.00 101156 2453 6.5 7.2

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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