名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | EG | 4.0 | 12 | 71.4% | 35.1 | 24.6 | 62.8 | 36:40 | 86641 | 2362 |
2 | Fnatic | 3.2 | 16 | 44.4% | 31.5 | 30.9 | 68.2 | 46:4 | 99926 | 2169 |
3 | Chaos | 1.9 | 7 | 33.3% | 23.9 | 38.0 | 48.7 | 35:56 | 79284 | 2206 |
4 | LDI | 2.2 | 2 | 14.3% | 25.5 | 37.0 | 54.5 | 55:29 | 125185 | 2256 |
5 | OpTic | 2.3 | 10 | 16.7% | 27.4 | 33.9 | 50.0 | 40:25 | 93164 | 2304 |
6 | J.S | 3.0 | 11 | 42.9% | 29.0 | 29.5 | 59.5 | 36:41 | 81213 | 2213 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次