进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 - 2.0 15 21.4% 15.5 25.1 34.9 33:22 34101 1021 50081 1500 600.60 18.00 35.60 60051 1799 4.6 7.5
2 MOUZ 1.6 15 23.5% 17.5 33.7 35.1 33:46 36450 959 48847 1279 624.20 16.59 37.33 57602 1705 4.3 8.2
3 Tongfu 2.8 17 47.1% 17.7 20.2 39.8 36:19 36194 996 57131 1573 654.88 18.04 42.29 66929 1843 6.2 5.9
4 Zenith 3.2 20 55.0% 20.4 18.6 39.5 36:48 37906 1030 59368 1613 638.85 17.36 41.50 69141 1878 6.4 5.8
5 iG 5.3 31 76.7% 21.6 13.2 48.4 33:4 37761 1105 61149 1777 620.81 18.06 39.48 64554 1952 6.7 4.0
6 NaVi 3.5 27 63.0% 17.1 15.9 37.6 34:31 34904 1011 56665 1641 664.52 19.25 48.59 65431 1895 5.5 5.7
7 PSG.LGD 5.0 24 79.2% 22.4 14.3 49.5 36:45 37226 1012 64924 1766 691.79 18.82 48.62 73918 2011 7.3 3.8
8 DK 3.6 22 65.2% 19.4 17.9 44.2 33:54 36905 1088 58386 1722 595.91 17.58 50.95 65291 1926 7.1 4.7
9 EHOME 3.3 18 52.9% 22.5 22.6 52.7 40:38 42704 1019 65974 1563 782.44 18.20 37.00 78538 1932 6.2 7.2
10 - 3.2 18 53.3% 20.4 20.0 42.6 40:34 42828 1055 64279 1584 771.89 19.03 53.39 76960 1897 6.7 5.8
11 - 2.2 16 21.4% 21.0 28.8 42.8 37:50 40239 1063 54969 1453 671.56 17.75 39.06 73627 1946 4.3 7.1
12 EG 3.2 18 50.0% 16.0 14.4 29.8 30:40 29779 971 48880 1593 521.22 17.00 43.94 51677 1685 5.7 6.1
13 coL 3.2 18 50.0% 18.6 19.4 44.2 33:37 34558 1027 53288 1585 528.78 15.73 32.17 60173 1789 5.9 5.3
14 CLG 3.5 16 43.8% 23.0 20.6 48.2 40:33 40658 1002 63758 1572 738.12 18.20 43.06 81784 2016 5.4 7.4
15 - 2.6 15 35.7% 20.0 23.5 40.7 33:34 34436 1026 50465 1503 584.27 17.41 37.13 64430 1919 5.1 7.1
16 - 1.8 14 15.4% 14.6 24.2 29.1 27:35 31787 993 43628 1408 540.50 17.45 40.36 48768 1768 3.9 6.0

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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