名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | VP | 2.3 | 10 | 30.0% | 22.8 | 28.8 | 44.6 | 37:40 | 43854 | 1164 |
2 | NaVi | 3.1 | 22 | 64.3% | 22.8 | 20.6 | 41.8 | 33:5 | 39988 | 1208 |
3 | EG | 2.6 | 7 | 14.3% | 23.4 | 30.1 | 55.4 | 40:27 | 48200 | 1191 |
4 | Alliance | 3.1 | 18 | 61.5% | 19.4 | 20.6 | 43.8 | 36:21 | 37624 | 1034 |
5 | Liquid | 2.8 | 16 | 50.0% | 17.6 | 19.9 | 38.1 | 37:19 | 34102 | 913 |
6 | Fnatic | 3.5 | 17 | 58.3% | 22.4 | 18.9 | 43.6 | 34:10 | 39342 | 1151 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次