进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 2.7 14 40.0% 23.2 25.6 47.1 41:38 41785 1003 73069 1755 681.36 16.37 40.43 81734 1963 6.3 6.4
2 - 1.8 1 0.0% 19.0 29.0 32.0 32:51 33683 1025 55543 1690 506.00 15.40 18.00 53019 1613 6.0 9.0
3 NaVi 3.6 21 100.0% 24.3 19.8 46.6 35:30 40193 1132 71286 2007 676.33 19.05 48.10 77331 2178 5.7 4.6
4 RoX.KIS 2.0 9 33.3% 16.4 22.9 29.8 27:2 32835 1214 44771 1656 422.78 15.64 41.22 48559 1796 3.3 4.7
5 Empire 4.2 17 62.5% 22.8 16.5 45.9 30:46 36562 1188 59456 1932 493.53 16.04 44.53 63550 2065 4.7 3.9
6 Alliance 3.2 24 66.7% 22.4 21.5 47.4 32:43 39488 1207 60779 1857 517.79 15.83 40.50 65631 2006 5.2 4.7
7 xGame 2.4 3 66.7% 21.3 24.3 37.0 26:40 34831 1305 56186 2106 504.00 18.90 29.00 56524 2119 6.0 3.7
8 PR 2.7 14 55.6% 19.2 20.4 36.7 31:15 33067 1058 55142 1764 542.79 17.37 37.50 60329 1930 4.1 4.8
9 TR 3.5 2 100.0% 35.0 29.5 68.0 44:7 54930 1245 87300 1979 814.50 18.47 37.00 101930 2310 8.0 6.5
10 Relax 3.0 3 66.7% 26.3 20.0 32.7 34:39 39051 1127 74697 2156 737.33 21.28 41.67 84537 2440 6.7 5.3
11 SIGMA 1.6 5 0.0% 8.8 17.2 18.4 22:9 20445 922 29307 1322 251.60 11.36 18.80 29075 1312 2.2 5.4
12 Liquid 2.7 10 50.0% 24.5 26.3 45.3 47:48 43066 901 90232 1887 977.90 20.46 33.40 95692 2002 6.5 6.2
13 Fnatic 2.5 12 40.0% 15.7 19.8 34.1 33:14 33777 1016 62476 1879 564.67 16.99 33.33 60692 1825 5.7 5.9
14 C9 2.8 24 44.4% 19.0 19.2 34.5 34:6 35783 1049 61249 1796 583.83 17.12 35.58 64485 1890 5.1 4.7
15 MYM 1.8 3 33.3% 21.0 33.7 41.0 32:10 37020 1150 50978 1584 484.00 15.05 23.00 66471 2066 5.3 6.7
16 Aware 1.4 3 0.0% 12.7 27.0 26.3 27:8 23263 857 36902 1359 344.33 12.69 16.00 44403 1636 2.0 6.7
17 DOG 2.4 3 0.0% 23.0 30.0 48.3 36:35 42717 1167 58488 1599 606.33 16.58 31.33 72178 1973 4.0 8.0

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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