名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | NaVi | 3.0 | 21 | 62.5% | 23.0 | 21.8 | 43.0 | 30:27 | 38765 | 1273 |
2 | RoX.KIS | 2.5 | 13 | 16.7% | 25.2 | 30.4 | 49.6 | 37:21 | 47076 | 1260 |
3 | Alliance | 3.4 | 20 | 62.5% | 22.8 | 21.1 | 48.4 | 34:45 | 41526 | 1194 |
4 | SIGMA | 3.0 | 14 | 50.0% | 21.1 | 22.7 | 46.4 | 29:35 | 39912 | 1349 |
5 | Liquid | 1.6 | 11 | 0.0% | 13.0 | 23.5 | 25.6 | 29:39 | 26463 | 892 |
6 | Fnatic | 3.5 | 23 | 75.0% | 23.8 | 20.3 | 47.8 | 33:16 | 39601 | 1190 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次