进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 NaVi 3.0 21 62.5% 23.0 21.8 43.0 30:27 38765 1273 58454 1919 508.86 16.71 38.48 63472 2084 5.1 3.9
2 RoX.KIS 2.5 13 16.7% 25.2 30.4 49.6 37:21 47076 1260 64614 1729 597.77 16.00 34.15 76045 2035 5.0 5.6
3 Alliance 3.4 20 62.5% 22.8 21.1 48.4 34:45 41526 1194 66106 1901 590.45 16.99 36.65 70367 2024 5.5 5.0
4 SIGMA 3.0 14 50.0% 21.1 22.7 46.4 29:35 39912 1349 52542 1776 434.14 14.68 23.14 57417 1941 4.2 4.9
5 Liquid 1.6 11 0.0% 13.0 23.5 25.6 29:39 26463 892 46232 1559 483.45 16.31 40.18 51887 1749 3.0 5.5
6 Fnatic 3.5 23 75.0% 23.8 20.3 47.8 33:16 39601 1190 60391 1815 489.35 14.71 36.57 67055 2015 4.7 4.3

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号