进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 Tongfu 2.3 21 23.1% 15.4 21.2 32.9 30:5 31175 1036 49521 1646 451.43 15.00 37.43 51678 1717 4.0 5.1
2 - 9.6 1 60.0% 52.0 14.0 83.0 47:59 75418 1571 104490 2177 773.00 16.11 49.00 126340 2633 9.0 3.0
3 iG 3.6 35 47.1% 18.9 16.7 41.1 41:20 36945 893 78037 1888 785.37 19.00 37.17 75863 1835 6.5 5.0
4 PSG.LGD 3.1 22 27.3% 22.0 23.1 49.9 43:47 40875 933 77474 1769 758.27 17.32 40.23 81360 1858 6.0 5.6
5 DK 3.4 33 58.8% 22.2 19.5 43.4 42:18 41689 985 80843 1911 833.64 19.71 44.48 81179 1919 6.4 4.7
6 Empire 2.7 10 16.7% 21.3 24.8 46.6 39:17 37848 963 73500 1871 709.40 18.06 46.30 78670 2003 5.7 5.8
7 Alliance 3.0 21 41.7% 19.8 21.4 43.3 37:38 38149 1013 67370 1790 634.52 16.86 42.71 71627 1903 5.5 5.4
8 SIGMA 3.3 10 33.3% 20.4 20.0 45.2 39:42 41887 1055 74061 1865 727.60 18.33 34.90 76521 1927 5.7 6.0
9 Fnatic 2.5 8 25.0% 20.2 23.1 38.0 40:34 40244 992 67879 1673 669.75 16.51 37.75 74983 1848 4.9 6.5
10 C9 2.7 14 25.0% 16.9 18.8 34.5 35:49 35571 993 63485 1772 647.07 18.07 37.29 65511 1828 4.8 6.0
11 Newbee 4.4 30 66.7% 21.9 16.1 48.5 36:33 38547 1054 72130 1973 666.30 18.23 42.70 71507 1956 6.0 4.2
12 VG 4.0 28 62.5% 21.4 16.6 44.9 37:22 38145 1020 74587 1995 693.18 18.55 40.29 74593 1996 6.4 4.3
13 DT 2.8 27 37.5% 19.4 21.4 41.7 38:40 39804 1029 68052 1760 684.44 17.70 30.33 71369 1846 5.3 5.9
14 CIS 2.9 21 33.3% 20.3 19.8 37.6 36:56 35748 967 66017 1787 618.24 16.74 45.57 70024 1895 4.6 5.6
15 KAPPA 0.6 1 0.0% 14.0 52.0 18.0 47:59 39207 817 53363 1112 579.00 12.07 27.00 71111 1481 3.0 9.0
16 Titan 3.5 26 46.7% 21.8 19.2 44.9 42:4 39713 944 77191 1834 785.50 18.67 48.85 78728 1871 6.1 5.4
17 HGT 3.1 22 18.2% 20.0 20.7 43.3 36:38 35318 964 63393 1730 596.54 16.28 46.59 67312 1837 5.2 6.1
18 Orenda 1.8 22 18.2% 14.3 24.8 29.2 35:49 32607 910 57335 1601 566.23 15.81 28.41 58939 1645 4.6 6.8
19 Orange1 2.2 22 0.0% 14.8 21.4 31.9 37:11 31367 843 57685 1551 606.68 16.32 28.45 62449 1679 3.4 7.2

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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