进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 MOUZ 3.9 6 66.7% 22.3 16.8 43.5 32:53 38048 1157 59749 1817 496.17 15.09 31.50 61281 1863 5.2 4.2
2 VP 2.1 7 14.3% 22.9 28.3 37.7 30:14 38905 1286 49782 1646 418.14 13.83 20.43 55318 1829 3.4 5.7
3 Tongfu 1.9 5 20.0% 13.8 24.0 32.2 28:9 29295 1040 45031 1599 443.80 15.77 37.20 46980 1668 3.4 4.8
4 - 6.6 6 71.4% 26.8 12.3 54.7 37:36 41998 1117 82497 2194 739.50 19.67 50.33 80002 2128 7.2 2.7
5 iG 2.7 7 25.0% 22.1 22.4 37.4 40:50 39149 958 75755 1855 779.71 19.09 39.86 79853 1955 6.0 6.4
6 NaVi 2.9 13 50.0% 21.9 22.8 44.4 39:14 41329 1053 71944 1833 737.77 18.81 41.46 77980 1987 4.8 6.5
7 PSG.LGD 3.3 9 57.1% 19.7 18.9 42.4 40:16 32815 814 71464 1774 706.67 17.55 52.00 73817 1833 6.0 5.3
8 DK 3.8 14 75.0% 22.4 18.1 45.4 40:57 40517 989 83899 2049 808.64 19.75 45.50 87807 2144 6.7 5.0
9 EG 4.2 29 83.3% 21.4 15.4 43.3 35:28 38655 1090 73984 2086 696.59 19.64 28.55 75544 2130 6.9 4.2
10 RoX.KIS 1.9 12 41.7% 18.8 27.9 34.5 35:8 38561 1097 60143 1712 582.42 16.58 43.25 66075 1881 5.2 5.3
11 xGame 2.2 7 57.1% 22.9 29.1 42.6 35:26 42708 1205 62953 1776 619.71 17.49 34.86 74955 2114 5.0 4.9
12 PR 3.7 13 63.6% 24.8 20.8 52.3 34:47 42689 1227 67332 1935 566.23 16.28 46.62 72072 2071 6.0 4.5
13 Relax 2.5 7 28.6% 22.0 25.0 39.9 38:8 46647 1223 67626 1773 688.43 18.05 41.43 78610 2061 5.0 6.3
14 Liquid 2.6 10 44.4% 17.5 20.4 34.7 33:47 33717 998 63203 1871 627.80 18.59 32.10 69509 2057 5.2 6.1
15 Fnatic 2.7 25 55.6% 18.2 21.4 39.2 32:34 37207 1142 55939 1717 515.24 15.82 34.64 58493 1796 4.7 5.2
16 uG 2.2 2 0.0% 18.5 24.0 34.5 32:55 33024 1003 57292 1740 509.50 15.48 36.50 59485 1807 4.0 6.5
17 MYM 1.6 7 14.3% 12.9 24.3 26.9 28:59 28115 970 43318 1494 431.57 14.89 21.86 47987 1656 2.4 6.0
18 DOG 5.8 10 80.0% 30.4 15.5 59.3 35:58 47055 1308 71403 1985 576.30 16.02 38.80 75626 2102 5.9 3.7
19 RvG 2.5 6 33.3% 27.2 28.8 45.7 41:47 46203 1105 74890 1792 696.00 16.66 25.33 88962 2128 6.0 7.3
20 CNB 2.0 7 37.5% 13.7 21.1 29.3 31:5 30276 974 59496 1914 549.43 17.68 25.14 60136 1934 5.3 5.0
21 EHUG 2.5 7 28.6% 16.7 19.6 32.1 33:4 29672 897 60919 1842 588.57 17.80 29.00 60942 1842 4.6 6.4
22 Newbee 3.9 9 66.7% 22.4 19.4 54.0 42:52 41612 970 74170 1729 747.56 17.44 42.78 81516 1901 6.0 6.3
23 VG 3.3 30 64.7% 21.1 19.7 44.5 39:59 40052 1001 74048 1851 709.57 17.75 38.23 79046 1976 6.2 5.1
24 DT 3.4 15 60.0% 20.7 20.3 47.9 41:25 38167 921 78800 1902 763.13 18.43 34.80 78797 1902 6.5 5.8
25 CIS 1.5 5 20.0% 15.2 28.6 27.8 35:24 37039 1046 57602 1626 661.80 18.69 38.00 64715 1827 3.8 5.0
26 Titan 2.0 4 0.0% 18.2 29.5 40.2 46:24 35491 765 65108 1403 792.00 17.07 48.50 77456 1669 3.8 8.8
27 HGT 3.3 10 57.1% 17.4 16.0 34.9 30:56 29287 946 55892 1807 513.80 16.61 40.80 60081 1942 4.5 4.4
28 Na`Vi US 2.2 8 0.0% 17.4 27.8 42.5 41:53 38439 917 61715 1473 699.25 16.70 41.50 74322 1774 4.6 7.2
29 NaR 3.0 15 54.5% 21.2 19.8 37.9 35:21 39469 1116 71008 2009 740.87 20.96 39.27 74835 2117 6.2 4.9
30 Nyx 2.7 16 45.5% 20.4 23.1 42.8 37:11 40428 1087 62688 1686 579.06 15.57 26.44 70833 1905 4.6 6.9
31 BANearth 3.2 11 36.4% 24.7 23.9 51.3 42:29 41450 975 78435 1846 782.91 18.43 41.36 88576 2084 6.2 7.1
32 NE 2.9 8 33.3% 17.0 20.0 40.4 37:26 36121 965 60633 1620 585.88 15.65 37.88 64462 1722 3.9 5.6
33 DDTDG 5.8 1 100.0% 46.0 23.0 87.0 37:41 63030 1672 74335 1972 527.00 13.98 33.00 106418 2823 6.0 2.0
34 MTSWS2 4.1 4 100.0% 25.2 21.8 63.0 39:33 46627 1179 85842 2170 814.00 20.59 32.50 88424 2236 8.0 4.8
35 top5 3.0 2 0.0% 29.5 32.0 67.0 49:24 48166 975 74307 1504 866.00 17.53 35.00 98040 1984 4.5 9.0
36 PG.CN 2.2 5 20.0% 19.8 27.6 40.4 38:52 37045 952 60755 1562 648.20 16.67 62.00 71082 1828 3.2 7.4

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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