DeepMind开发的全新AI程序AlphaStar,在今天凌晨的《星际争霸2》人机大战直播节目中,轻松战胜2018 WCS Circuit排名13、神族最强10人之一的MaNa。
实际上,AlphaStar以10-1的战绩,全面击溃了人类职业高手。战败的不止MaNa,还有另一位高手TLO。人工智能在《星际争霸2》上的进步速度,远远超过了此前外界的预期。毕竟与下围棋这件事相比,星际2要难得多。在围棋世界,动作空间只有361种,而星际2大约是10的26次方。
与国际象棋或围棋不同,星际玩家面对的是不完美信息博弈。“战争迷雾”意味着玩家的规划、决策、行动,要一段时间后才能看到结果。
这意味着,AI需要学到长远的布局谋篇的策略能力。
即便如此,AlphaStar最终还是学会了如何打星际2。即便此次黄旭东谁也没奶,但既定的事实已经无法更改。
那么,你怎么看待这次AI智能击败职业选手呢?
AI的进步速度有没有让你大吃一惊呢?一起来讨论下吧!
文章来源:http://tech.qq.com/a/20190125/001322.htm
精彩评论
lj,我人机打了几百把没输过(滑稽)
电脑可以十二个兵同时走十二个方向、人行吗?
于无声处丶丶: 不看,我开外挂也能击败职业选手,更何况他更厉害直接从程序源头入手
外挂是修改游戏参数破坏公平性,ai是在同等条件靠计算处理结果来操作,哪里一样了?
大Panda*: 电脑可以十二个兵同时走十二个方向、人行吗?
看过那个机枪兵环形打毒爆虫的,每个机枪兵都有生命一样
我仔细研究了一下
本质上还是谷歌的人为了照顾他们的AI很多地方其实并没有做到和人一样的去进行比赛
视野
操作限制不够(AI和职业选手异同点还是在于操作)
以及战术方式其实AI还是没用自动选择,而是在不同的“AI”中切换以实现战术的变化
再就是,选择的对手也不算是真的T0级别的选手,最多也及时T2级别的选手了(我觉得BO7这个AI和SoS或者是Has这种战术形的选手还真的不好说)
并且在直播里面的比赛T2级别的选手还是能够打赢这个AI的