拳头在最新一期的开发者日志中公布了2022季前赛改动的相关细节:其中包括小龙、地形、符文、装备、系统性改动等。下面是关于符文和装备改动的细节。
装备
神话装备重铸给装备系统带来了非常大的改动。最初我们的目标是让所有英雄在每局游戏中都能够通过不同的装备选择做出不同的战术决策。尽管我们认为这个目标是正确的,但我们也听到了玩家的反馈:并不是每局比赛里都能够围绕装备库里的所有装备做出战术决策,尤其是在高强度的游戏对抗中。
我们仍然想让玩家能够为每个英雄都选择到有意义的神话装备,但也不想以这个标准要求所有的传说级装备。一些传说级装备应该对某些英雄来说非常完美才对,而不是对很多英雄都适用。目前我们注意到了这些问题,并且会在以下方面进行探索:
1.为辅助英雄提供更多神话装备选择
2.为法师,刺客,坦克提供改进的传说级装备选择
符文
我们一直在监测符文的使用率和强力程度,我们认为现在可以对符文系统做一些有益的,针对性的改动。我们尤其认为启迪符文树的定位非常模糊,我们想要扩展其基石符文的使用场景。在季前赛你可以看到:
1.重做的启迪系基石符文
2.次级符文平衡性调整
精彩评论
启迪系的小符文性价比有点太高了,但三个基石符文都不厉害,基本上只有职业赛场会携带的启封;双生暗影被移除,GLP800改动后的冰川增幅也几乎只有赛娜会选择;更不用说全能石了,opgg上粗略地翻了一下只有辅助腕豪还有2.41%的出场率,阿彬的点燃tp全能石青钢影也更换成了面对强势对线的点燃tp不灭的面对弱势对线的闪现点燃强攻。神话装就更不用说了,设计师需要在平衡上更加小心,征服者渴血男刀和星蚀巨蛇卢锡安可不是广大召唤师想要的。
还我偷钱!