英雄加强
阿兹尔
成长生命值:92→105
德莱厄斯
【R】技能伤害:100/200/300→125/250/375
贾克斯
基础生命值:593→615
【W】额外伤害:40/75/110/145/180→50/85/120/155/190
奈德丽
【W 丛林伏击】法力消耗:40/45/50/55/60→30/35/40/45/50
【W 猛扑】技能伤害范围:225→250
【E 野性奔腾】最大施法范围:600→900
法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
英雄削弱
赫卡里姆
【Q】技能伤害:60/97/134/171/208→60/90/120/150/180
【E】最小伤害:30/50/70/90/110→30/45/60/75/90
最大伤害:60/100/140/180/220→60/90/120/150/180
泰达米尔
【E】暴击返还冷却时间:1秒(英雄为2秒)→0.75秒(英雄为1.5秒)
【R】冷却时间:110/100/90秒→130/110/90秒
英雄调整
雷恩加尔
【被动】跳跃获取残暴值的条件:当前没有残暴值时→在残暴值为0后,下一次跳跃会提供1残暴值,无论跳跃时是否有残暴值
残暴值失效时间:8秒→10秒
获得骨齿项链条件:伤害过的敌方英雄在1.5秒内死亡→伤害过的敌方英雄在3秒内死亡
离开草丛后可以进行跳跃的时间:离开草丛后的0.3-0.45秒内→离开草丛后的0.35秒内
跳跃距离:725→745
【Q】现在该技能会被视为暴击,你每获取1%暴击率,这个技能的伤害就会增加0.66%
现在该技能可以作用于防御塔
现在攻击植物不会消耗掉这个技能的效果
【E】移除跳跃时该技能的施法时间
现在会获得目标以及目标周围150码范围的视野,持续2秒,其中目标为真实视野
【R】现在会获得目标周围100码范围的视野
系统性削弱
迅捷步伐
法术强度加成:30%→20%
额外攻击力加成:40%→30%
传说:血统
生命偷取加成:每层0.6%,最大9%→每层0.4%,最大6%
新增:层数叠满后,你会获得100最大生命值加成
吸血鬼节杖
生命偷取加成:10%→8%
破败王者之刃
生命偷取加成:10%→8%
不朽盾弓
生命偷取加成:10%→8%
护盾值:275-650→275-700
神话被动:5攻击力和50生命值→5攻击力和70生命值
鲜血守卫(奥恩升级不朽盾弓)
生命偷取加成:12%→10%
系统性调整
移除贪欲猎手,新符文“赏金猎手”取代
效果:
每当你获得一层赏金猎人层数(首次参与击杀一名独特的敌方英雄时)就会获得70(+20x当前已存在层数)金币,最多总共获得550金币
全部评论(9)
这豹女史诗级加强
人马真的无语,上单人马玩锤子
没事了,狮子狗起飞,芜湖
狮子狗:嘿嘿嘿😁
肉食性打野来了
Matata458058: 没事了,狮子狗起飞,芜湖
狮子狗倒数第一胜率好几年了,起飞什么,我本命狮子狗上次玩还是q是aoe的版本,后面改回来就不玩了
好好的削吸血干嘛呢?
海南lol: 狮子狗倒数第一胜率好几年了,起飞什么,我本命狮子狗上次玩还是q是aoe的版本,后面改回来就不玩了
现在就是原版的啊,AOE那版本是后面改的
😂狮子狗有望重登赛场,他的对头还会远吗。