斯维因的中型重做今天登陆测试服,全套技能组都到了大幅度改动,大招机制全面革新,斯维因的单线战力得到大幅度加强。
被动【狂食鸦群】
【移除】斯维因无法拉扯受到控制的敌方英雄,斯维因的拉扯将不造成任何伤害
治疗效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级)→4/5.5/7/9%最大生命值(1/6/11/16级)
每个魂屑提供的生命值:5→12
Q【解脱之触】
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/65
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
技能伤害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140
额外恶魔之力伤害增幅:15/20/25/30/35%→12/22/32/42/52(+10%法术强度)
最大伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+80%法术强度)
W【帝国视界】
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
新增:ping该技能会显示周围可用范围内的敌方英雄,类似于卡牌大招和梦魇大招
E【永不复行】
新增:可以再次施放,以拉扯被这个技能禁锢的敌人
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间减少20%
R【恶魔升华】
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/45/70(+10%法术强度)
每秒吸取生命值:20/35/40(+14%法术强度)→15/40/65(25%法术强度)
【移除】开启后不再获得额外的125/200/275生命值
【改动】斯维因将会在开启技能后获得50恶魔之力,只要斯维因拥有恶魔之力,该技能就会持续生效,斯维因每秒消耗10恶魔之力,在吸收敌方英雄时,斯维因每秒获得20恶魔之力,3秒后斯维因可以重新施放该技能。大招持续5秒之后,恶魔之力将加速衰减。
R2【恶魔耀光】
技能伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】现在会减速敌人60%,在1.5秒内衰减
【改动】现在在恶魔升华期间可以施放一次恶魔耀光,这不会结束R技能的恶魔升华状态
【移除】恶魔耀光的伤害不再基于吸取的生命值计算
精彩评论
第一次重做,第二次重做,中级重做
这英雄不是重做过一次了,这也没几年吧,后面那么多排队的