进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 出场次数 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 VP 4.0 8 75.0% 21.8 19.2 55.5 38:33 64265 1667 84770 2199 848.62 22.02 30.88 82722 2146 7.5 5.0
2 PSG.LGD 3.6 13 50.0% 20.4 19.8 50.5 38:50 61479 1583 75806 1951 792.77 20.41 34.46 71003 1828 6.4 5.5
3 EHOME 2.4 12 50.0% 18.0 24.3 41.1 32:38 49982 1531 62321 1910 632.42 19.38 27.58 60683 1859 5.6 5.1
4 EG 3.1 14 50.0% 21.2 22.7 50.3 39:3 68329 1749 82462 2111 856.86 21.94 33.29 75466 1932 6.4 5.8
5 coL 3.3 10 50.0% 23.0 24.1 57.5 35:56 59949 1668 65932 1835 637.90 17.75 23.60 72213 2009 5.4 6.7
6 MVP.phx 2.1 7 0.0% 16.9 23.7 33.9 31:25 45801 1457 56150 1787 546.29 17.39 23.14 53987 1718 4.6 6.4
7 Newbee 4.0 9 50.0% 23.2 18.7 51.9 35:20 54299 1536 72515 2052 743.22 21.03 28.44 72074 2039 6.2 6.0
8 Wings 3.5 9 50.0% 24.9 25.8 64.1 44:10 75304 1705 90609 2051 938.44 21.25 41.11 90941 2059 7.0 6.8
9 DC 3.7 10 80.0% 18.2 17.4 45.5 34:30 52709 1527 76385 2213 792.50 22.97 28.40 67103 1944 7.4 4.3
10 OG 4.7 17 100.0% 25.8 18.2 59.9 36:41 64343 1754 80902 2205 772.94 21.07 26.18 76113 2075 7.1 5.5
11 iG.V 3.0 13 33.3% 16.2 19.2 42.2 33:49 49602 1466 66800 1975 664.23 19.64 26.85 63628 1881 5.8 5.5
12 AF 3.5 21 57.1% 23.7 23.8 58.7 37:14 63024 1692 72151 1937 692.76 18.61 29.10 70981 1906 6.1 5.6
13 WG.U 2.9 12 40.0% 22.9 26.1 53.2 41:7 73327 1783 78380 1906 815.17 19.82 35.25 81251 1975 6.6 7.1
14 - 2.6 2 0.0% 27.0 37.5 69.0 59:9 91312 1543 103049 1742 1116.00 18.87 35.00 93769 1585 4.5 8.5
15 LFY 3.5 9 0.0% 21.7 22.4 56.6 40:13 64876 1613 77524 1927 771.56 19.18 23.22 76267 1896 5.2 7.1
16 NP 2.5 12 40.0% 13.1 19.2 35.0 30:58 47397 1530 57200 1847 586.42 18.94 20.92 54076 1746 4.4 7.1
17 Faceless 1.3 6 0.0% 9.7 22.3 19.7 34:11 40093 1173 56293 1647 702.00 20.54 24.17 55350 1619 3.3 8.8

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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