名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | VP | 4.0 | 8 | 75.0% | 21.8 | 19.2 | 55.5 | 38:33 | 64265 | 1667 |
2 | PSG.LGD | 3.6 | 13 | 50.0% | 20.4 | 19.8 | 50.5 | 38:50 | 61479 | 1583 |
3 | EHOME | 2.4 | 12 | 50.0% | 18.0 | 24.3 | 41.1 | 32:38 | 49982 | 1531 |
4 | EG | 3.1 | 14 | 50.0% | 21.2 | 22.7 | 50.3 | 39:3 | 68329 | 1749 |
5 | coL | 3.3 | 10 | 50.0% | 23.0 | 24.1 | 57.5 | 35:56 | 59949 | 1668 |
6 | MVP.phx | 2.1 | 7 | 0.0% | 16.9 | 23.7 | 33.9 | 31:25 | 45801 | 1457 |
7 | Newbee | 4.0 | 9 | 50.0% | 23.2 | 18.7 | 51.9 | 35:20 | 54299 | 1536 |
8 | Wings | 3.5 | 9 | 50.0% | 24.9 | 25.8 | 64.1 | 44:10 | 75304 | 1705 |
9 | DC | 3.7 | 10 | 80.0% | 18.2 | 17.4 | 45.5 | 34:30 | 52709 | 1527 |
10 | OG | 4.7 | 17 | 100.0% | 25.8 | 18.2 | 59.9 | 36:41 | 64343 | 1754 |
11 | iG.V | 3.0 | 13 | 33.3% | 16.2 | 19.2 | 42.2 | 33:49 | 49602 | 1466 |
12 | AF | 3.5 | 21 | 57.1% | 23.7 | 23.8 | 58.7 | 37:14 | 63024 | 1692 |
13 | WG.U | 2.9 | 12 | 40.0% | 22.9 | 26.1 | 53.2 | 41:7 | 73327 | 1783 |
14 | - | 2.6 | 2 | 0.0% | 27.0 | 37.5 | 69.0 | 59:9 | 91312 | 1543 |
15 | LFY | 3.5 | 9 | 0.0% | 21.7 | 22.4 | 56.6 | 40:13 | 64876 | 1613 |
16 | NP | 2.5 | 12 | 40.0% | 13.1 | 19.2 | 35.0 | 30:58 | 47397 | 1530 |
17 | Faceless | 1.3 | 6 | 0.0% | 9.7 | 22.3 | 19.7 | 34:11 | 40093 | 1173 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次