名次 | 战队 | KDA | 出场次数 | 胜率 | 场均击杀 | 场均死亡 | 场均助攻 | 场均时长 | 场均伤害 | 每分钟伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | EHOME | 3.5 | 11 | 50.0% | 23.2 | 24.1 | 61.3 | 40:39 | 73262 | 1802 |
2 | EG | 5.4 | 6 | 50.0% | 21.7 | 14.0 | 54.0 | 35:59 | 58981 | 1639 |
3 | coL | 2.1 | 4 | 0.0% | 21.0 | 38.5 | 58.2 | 39:54 | 84902 | 2128 |
4 | Alliance | 2.2 | 4 | 33.3% | 14.5 | 20.8 | 30.8 | 33:4 | 41453 | 1253 |
5 | PR | 0.0 | 1 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | 0.0 | - | 0 | 0 |
6 | Wings | 4.9 | 9 | 100.0% | 24.1 | 16.7 | 58.0 | 36:36 | 61694 | 1685 |
7 | AF | 2.3 | 2 | 33.3% | 17.0 | 26.0 | 42.5 | 35:55 | 51101 | 1422 |
8 | FDL | 1.5 | 3 | 0.0% | 13.3 | 28.0 | 29.7 | 29:7 | 35852 | 1231 |
9 | NP | 3.9 | 9 | 66.7% | 20.4 | 17.6 | 47.2 | 39:52 | 55952 | 1403 |
名词解释
每分钟伤害
队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。
KDA
根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数
场均经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次
每分钟经济
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长
每分钟正补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长
每分钟经验
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长
场均反补
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次
场均推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次
场均被推塔数
队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次